Switch Container、Sequence Container、またはBlend Containerで作業をしている場合は、Contents Editorが2つのペインに分割されます。左側のペインにコンテナの子オブジェクトが、右側のペインにリストが、表示されます。オブジェクトをペイン間でドラッグすることで、プレイリストを作成したり、オブジェクトをSwitchやブレンドトラックにアサインしたりできます。
あるオブジェクトをSwitchにアサインするには、このオブジェクトを、オブジェクトペインから、Assigned Objects(アサインされたオブジェクト)ペインにドラッグします。また、Project ExplorerのAudioタブに表示されたオブジェクトを、Switchにドロップすることもできます。オブジェクトとSwitchの使い方については「Switch Containerの中身と、再生方法の設定」を参照してください。
注記 | |
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あるSwitchが空で、このSwitchにオブジェクトがアサインされていない場合は、イタリック体で表示されます。 |
Sequence Containerのプレイリストを作成するには、オブジェクトのペインから、Playlistペインに、オブジェクトをドラッグして入れます。プレイリストやSequence Containerの使い方については「プレイリストの作成」を参照してください。
ブレンドトラックにオブジェクトをアサインするには、オブジェクトのペインから、Blend Tracksペインに、オブジェクトをドラッグして入れます。また、Project ExplorerのAudioタブに表示されたオブジェクトを、ブレンドトラックにドロップできます。ブレンドトラックの使い方については「ブレンドトラックのオブジェクトの追加、削除」を参照してください。