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バージョン
2017.1.9.6501
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
Game Parameterを作成したあとは、その最小値と最大値を設定する必要があります。例えばレーシングカーの場合は、最低スピードと最高スピードを、「時速0km」と「時速300km」に設定できます。
また、デフォルトのGame Parameter値を指定することもできます。これは、特定の数値が明示されていないゲームオブジェクトにおいて、必ず使用するグローバル値です。なお、Wwiseで設定したデフォルトのGame Parameter値は、以下の状況では無視されます。
あるゲームオブジェクトに関して、特定の数値が明示されている場合
ゲームプログラマーが、SDKで、グローバルRTPC値を定義している場合
Game Parameter値の範囲を設定するには:
Project Explorerで、Game Syncsタブに切り替える。
Game Parametersセクションで、範囲を設定するGame Parameterを、ダブルクリックする。
Property Editorに、このGame Parameterがロードされる。
パラメータのMin(最小値)とMax(最大値)を指定して、パラメータ値の範囲を設定する。
ゲームオブジェクトに対して、特定の数値が明示されていない場合に使用するグローバル数値を、テキストボックスDefaultで指定する。