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プラットフォームごとに、オブジェクトプロパティをカスタマイズする

Wwiseで、あるプラットフォーム用にサウンドやモーションのプロパティを設定すると、これらのプロパティが、デフォルトで、他のアクティブプラットフォームで同じく設定されます。この時、プロパティが全てのプラットフォームで「リンクしている(Linked)」と言います。複数のプラットフォームを対象としたプロジェクトの作成の効率化につながります。しかし、特定のプラットフォームでカスタマイズしたいプロパティがある場合は、そのプロパティをアンリンクして(Unlinked)、新たに設定することができます。プロパティをアンリンクすると、そのリンクインジケータがオレンジ色に変わります。

あるプラットフォームでプロパティを設定する時に、他のプラットフォームでプロパティがアンリンクされているかどうかを、簡単に確認できます。リンクインジケータが半分オレンジ色であれば、他でアンリンクされていることを示します。

1つのプラットフォームで、プロパティをアンリンクするには:

  1. アンリンクするプロパティの横の、リンクインジケータを右クリックする。

    ショートカットメニューが表示される。

  2. Unlinkをクリックする。

    インジケータがオレンジ色に変わり、設定した値は現在のプラットフォームにだけ適用される。

    同じプロパティがリンクされているプラットフォームに切り替えると、別のプラットフォームでこのプロパティがアンリンクされていることが、インジケータで表示される。

[注記] 注記

プロパティを再びリンクさせるには、プロパティのインジケータを右クリックして、ショートカットメニューで、Linkを選択します。


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