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バージョン
2017.1.9.6501
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
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2021.1.14.8108
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2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
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2017.1.9.6501
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2015.1.9.5624
論理的な法則に従ってSwitchをSwitch Groupに入れて整理すると、作業がしやすくなります。Switch Groupは、Project Explorerの、Game Syncsタブで、必要な数だけ作成します。
プロジェクトの新規Switch Groupを作成するには:
Project Explorerで、Game Syncsタブに切り替える。
Switchesセクションで、以下のいずれかを行う。
仮想フォルダ(またはWork Unit)を選択して、Project Explorerのツールバーの、Switch Groupアイコンをクリックする。
仮想フォルダ(またはWork Unit)を右クリックして、ショートカットメニューで、New Child > Switch Groupをクリックする。
新規Switch Groupが、Switch Groupのリストに追加される。
デフォルトのSwitch Group名を、内容が分かる名前に変更する。
info | 注記 |
---|---|
Switch Groupの名前は、必ず固有のものとし、文字、数字、アンダースコア以外は使えません。また、名前は必ず文字またはアンダースコアで始めます。 |
必要に応じて、Switch Groupを追加する。