Wwiseでモーション(Motion)を生成するには、以下の2つの方式があります:
「既存のサウンドから、モーションを生成」
「モーションFXオブジェクトを使い、モーションを生成」
その時の要件や制限によって、どちらの方式を採用するのかを決めます。2つの方式の、それぞれの長所と短所をよく理解した上で、選択してください。
モーションエフェクトを作成する前に、プロジェクトの対象となるモーションデバイスの種類を選択する必要があります。モーションデバイ スの有効化については「プロジェクト用に、モーションデバイスを有効化」を参照してください。
ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。
プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。