オブジェクトプロパティのプリセットを、プロジェクト階層の様々なレベルで保存できるので、プリセットによって、どのエレメントが保存されるのかを知っておくことが重要です。全てのプリセットと、そこに保存される情報を、下表に示します。
Preset |
階層における位置 |
保存内容 |
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オブジェクトのプロパティ、ソースのプロパティ |
最上位オブジェクト |
Property Editorに表示される、全てのタブの、全てのプロパティ値。 |
子オブジェクト |
Property Editorに表示される、全てのタブの、全てのプロパティ値。 Presetを保存するときにOverride parent オプションが有効でない場合、そのオーバーライド設定の下では、何もPresetに保存されません。Preset に保存するときに有効にした場合、Preset はそれに対応するすべてのオーバーライドプロパティ値を含みます。しかし、オーバーライドオプションはデフォルトで有効になっていません。オーバーライドプロパティは、一旦Override parent が有効になったときに適用されます。 |
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Effect |
- |
対象エフェクトの、全てのプロパティ値。 |
Positioning (2D) |
- |
ポイントソースの位置。 |
Positioning (3D User-defined) |
- |
Position Editor (3D User-defined) に表示される、ポジショニングに関する全てのパス、設定、値。 |
Attenuation |
- |
全てのカーブ(グラフ)と、全ての減衰設定。 |