Event Managerでイベントを作成または編集する時に、選択中のイベントに関連するオブジェクトがContents Editorに表示されます。また、イベント内のオブジェクトの一般的なプロパティの一部も、Contents Editorに表示されます。イベントに含まれる各種オブジェクトのプロパティを、Property Editorにロードせずにここで編集できます。
項目 |
内容 |
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名前 |
イベント内のオブジェクトの名前。 |
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Inclusion
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このオブジェクトが含まれるのかどうかを示す。選択すると、このオブジェクトが含まれる。選択しないと、含まれないことを示す。 デフォルトでは全プラットフォームに適用します。 プラットフォーム専用のカスタマイゼーションを設定したり決定するにはLink indicator (チェックボックス左側)を使います。 チェックなしの場合は、Property Editorのプロパティや動作を設定できない。 |
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Voice Volume |
オブジェクトを再生するレベル、つまり振幅。 |
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Voice Pitch |
オブジェクトの再生スピード。 このプロパティは、ミュージックオブジェクトに設定できない。 |
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Low Pass |
指定値に基づいて高周波を減衰させる、リカーシブ(再帰)フィルタ。 ローパスフィルタの単位は、適用するローパスフィルタ率を表し、0はローパスフィルタなし(信号に影響なし)、100は最大減衰を表す。 デフォルト値: 0 このプロパティは、Motion FXオブジェクトに設定できない。 |
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Notes |
このオブジェクトに関する追加情報。 |