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Contents Editor:Events

Event Managerでイベントを作成または編集する時に、選択中のイベントに関連するオブジェクトがContents Editorに表示されます。また、イベント内のオブジェクトの一般的なプロパティの一部も、Contents Editorに表示されます。イベントに含まれる各種オブジェクトのプロパティを、Property Editorにロードせずにここで編集できます。

項目

内容

名前

イベント内のオブジェクトの名前。

Inclusion

このオブジェクトが含まれるのかどうかを示す。選択すると、このオブジェクトが含まれる。選択しないと、含まれないことを示す。 デフォルトでは全プラットフォームに適用します。 プラットフォーム専用のカスタマイゼーションを設定したり決定するにはLink indicator (チェックボックス左側)を使います。

チェックなしの場合は、Property Editorのプロパティや動作を設定できない。

Voice Volume

オブジェクトを再生するレベル、つまり振幅。

Voice Pitch

オブジェクトの再生スピード。

このプロパティは、ミュージックオブジェクトに設定できない。

Low Pass

指定値に基づいて高周波を減衰させる、リカーシブ(再帰)フィルタ。

ローパスフィルタの単位は、適用するローパスフィルタ率を表し、0はローパスフィルタなし(信号に影響なし)、100は最大減衰を表す。

デフォルト値: 0
Range: 0から100
単位: %

このプロパティは、Motion FXオブジェクトに設定できない。

Notes

このオブジェクトに関する追加情報。


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