Contents Editorで、Blend Container内のオブジェクトに関連するプロパティを簡単にアクセスできます。画面は、以下の2つのエリアに分かれています。
Objectリストのペインに、Blend Container内のオブジェクトリストが表示されます。
Blend Trackペインで、様々なブレンドトラックにオブジェクトをアサインできます。
項目 |
内容 |
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名前 |
オブジェクト名。 |
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Inclusion
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このオブジェクトが含まれるのかどうかを示す。選択すると、このオブジェクトが含まれる。選択しないと、含まれないことを示す。 デフォルトでは全プラットフォームに適用します。 プラットフォーム専用のカスタマイゼーションを設定したり決定するにはLink indicator (チェックボックス左側)を使います。 チェックなしの場合は、Property Editorのプロパティや動作を設定できない。 |
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Voice Volume |
バスにルーティングする前、またはAuxiliary Busに送る前に、現在のオーディオオブジェクトに適用する減衰(レベルまたは振幅)。ボリュームの詳細については「ボイスパイプラインを理解する」を参照。 デフォルト値: 0
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Voice Pitch |
オーディオオブジェクトの再生スピードであり、具体的には以下の通り。
デフォルト値: 0 |
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Voice Low-pass Filter |
指定値に基づいて高周波を減衰させる、リカーシブ(再帰)フィルタ。 ローパスフィルタの単位は、適用するローパスフィルタ率を表し、0はローパスフィルタなし(信号に影響なし)、100は最大減衰を表す。 デフォルト値: 0 |
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Voice High-pass Filter |
指定値に基づいて低周波を減衰させる、リカーシブ(再帰)フィルタ。 ハイパスフィルタの単位は、適用するハイパスフィルタ率を表し、0はハイパスフィルタなし(信号に影響なし)を表し、100は最大減衰を表す。 デフォルト値: 0 Vitaハードウェアでは、ハイパスフィルタを利用できない。 |
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Notes |
このオブジェクトのプロパティについての、追加情報。 |
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Blend Tracks |
特定のブレンドトラックにアサインされている、Blend Container内のオブジェクトのリストを表示する。 ブレンドトラックは、その名前を示すタイトルバーで区分けされる。コンテナをその名前にドラッグ・アンド・ドロップすると、名前がブレンドトラックに追加されます。 ブレンドトラックのグループの、タイトルバーの矢印をクリックすることで、拡大・縮小表示できる。 |