Contents Editorを使用すると、SFXオブジェクトのオーディオやプラグインソースに関連付けられたプロパティにすばやくアクセスできます。オーディオソースをクリックすると、関連する列ヘッダが表示されます。
項目 |
内容 |
||||
---|---|---|---|---|---|
名前 |
オブジェクト名。 |
||||
Use |
ソースのどのバージョンが、以下に該当するのかを示す。
サウンドオブジェクト内に複数のソースがある場合にのみこのオプションが表示される。 |
||||
Audio File |
このソースがリンクしている、元のオーディオファイルの名前。 |
||||
Make-up Gain |
ボイスに対する他のボリューム調整を全て行ったあと、最後に適用するボリュームゲイン(dB単位)。メイクアップゲインは、Actor-Mixer Hierarchy全体を通して、加算される。 ボイスの処理方法、ルーティング順序、各種ボリュームやエフェクトの適用位置などについては「ボイスパイプラインを理解する」を参照してください。 Make-up Gainの詳細は「ラウドネスノーマライゼーション、またはメイクアップゲインを使い、ボリュームを調整する」を参照してください。 デフォルト値: 0
|
||||
Duration |
オーディオソースの長さ。 |
||||
Notes |
このオブジェクトのプロパティについての、追加情報。 |
||||
|
サウンドオブジェクトに新しいソースを追加します。 Add Sourceボタンをクリックすると、追加できるソースリストが表示される。
|