トリガー(Triggers)は、スティンガー(Stingers)と呼ばれる状況に即したミュージックフレーズを起動させるゲームシンクです。これらのミュージックフレーズは、ゲーム中で発生している事象への反応として、再生中の音楽に重ねてミキシングされます。トリガー用の同期メカニズムは、既存音楽のテンポを使用して、実質的にシームレスな統合を実現します。
例えば、現在再生中の音楽は、"Main Player Hit Bullseye(メインプレイヤーがブルズアイをヒット)" というゲームトリガーへの反応として、再生中の音楽のテンポを保ちながら、そこへドラムフィルを重ねることができます。このドラムフィルがスティンガーと呼ばれるものです。
サウンドデザイナーの視点から見たトリガーに関する詳細は、Wwiseオーサリングアプリケーションのドキュメンテーションをご覧ください。
トリガーをゲームに統合する方法の概要は、 統合の詳細 - トリガー をご覧ください。