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プロファイラを使ったデータキャプチャ

PCまたはゲーム機に接続した後、サウンドエンジンから送られてくるデータを直接キャプチャーして、ゲームオーディオやモーションエフェクトのプロファイルを確認できます。サウンドエンジンから送られてくる情報は、全てCapture Log画面に表示されます。

Capture Log画面では、以下の情報のエントリーが記録されます。

  • ノーティフィケーション

  • プロパティ

  • バンク

  • マーカー

  • ステート

  • エラー

  • イベント

  • Switches

  • メッセージ

  • アクション

  • 待機中のイベント

上記のエントリーはPerformance Monitor画面やAdvanced Profiler画面で監視できます。詳細情報として、メモリー、ボイス、エフェクト使用、ストリーミング、サウンドバンク、プラグインなどの状況が表示されます。

Capture Log画面に多数のエントリーが表示されますが、素早く識別できるように下図の通り色分けされています。下図では、Capture Log画面でどのように異なるインジケーターおよび色が使われているかを示しています。

Capture Log画面の色表示の内容


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