このセクションでは、Wwise が各プラットフォームに対してどのようにオーディオパイプラインをセットアップするかについて説明します。
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Note: べてのプラットフォームにおいて、Wwise は常に PCM 信号 を出力します。 |
Windows 上のデフォルトでは、Wwise はシステムデフォルトデバイスのコンフィギュレーションになります。AK::SoundEngine::Init()
の呼び出し時に、 AkPlatformInitSettings::uChannelMask
を設定することで、デフォルトコンフィギュレーションをオーバーライドすることができます。
デフォルトでは、Wwise は 48kHz のサンプルレートを出力します。AK::SoundEngine::Init()
を呼び出す時に AkPlatformInitSettings::eAudioQuality
を AkSoundQuality_Low
に設定することで 24kHzでの出力が可能になります。
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Tip: Windows Vista および Windows 7 でデフォルトのデバイスコンフィギュレーションを変更するには:
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Tip: Wwise オーサリングツールを使用するときは、「Audio(オーディオ)」メニューを使用して、特定の設定を強制することができます。詳細については、ユーザーマニュアルを参照してください。 |
Xbox One 上では、Wwise は常にステレオまたは7.1構成でPCM 信号を出力します。この信号から、コンソールは次の信号を提供することができます:
Wwise は常に 48kHz のサンプルレートで出力します。
PS4 上では、Wwise は常にステレオまたは7.1構成でPCM 信号を出力します。この信号から、コンソールは次の信号を提供することができます:
Wwise は常に 48kHz のサンプルレートで出力します。
Switch 上では、Wwise は常に初期化設定に応じて、ステレオまたは5.1で PCM 信号を出力します。この信号から、コンソール設定に応じて、コンソールは次の信号を提供することができます:
Mac上のデフォルトでは、Wwise はシステムのデフォルトデバイスのコンフィギュレーションになります。AK::SoundEngine::Init()
の呼び出し時に、 AkPlatformInitSettings::uChannelMask
を設定することで、デフォルトコンフィギュレーションをオーバーライドすることができます。
デフォルトでは、Wwise は 48kHz のサンプルレートを出力します。AK::SoundEngine::Init()
の呼び出し時に、 AkPlatformInitSettings::uSampleRate
を設定することで、サンプルレートをオーバーライドすることができます。
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Tip: MacOS でデフォルトのデバイスコンフィギュレーションを変更するには、Applications/Utilities/Audio MIDI Setup に移動します。 |
iOSでは、Wwise は常にステレオ信号を出力します。
デフォルトでは、Wwise は 48kHz のサンプルレートを出力します。AK::SoundEngine::Init()
の呼び出し時に、 AkPlatformInitSettings::uSampleRate
を設定することで、サンプルレートをオーバーライドすることができます。
Vitaでは、Wwise は常に 48kHz のサンプルレートでステレオ信号を出力します。
Android では、Wwise は常にステレオ信号を出力します。
デフォルトでは、Wwise は 48kHz のサンプルレートを出力します。AK::SoundEngine::Init()
の呼び出し時に、 AkPlatformInitSettings::uSampleRate
を設定することで、サンプルレートをオーバーライドすることができます。
Linuxでは、Wwiseはステレオ、または5.1信号を出力します。
デフォルトでは、Wwise は 48kHz のサンプルレートを出力します。AK::SoundEngine::Init()
の呼び出し時に、 AkPlatformInitSettings::uSampleRate
を設定することで、サンプルレートをオーバーライドすることができます。