これでゲームに出てくる全てのウェポンに対応するインパクトサウンドのスイッチシステムが完成したので、次に、距離が遠くなるにつれてサウンドが聞こえなくなる減衰の設定と登録が重要な作業となります。アンビエント音の説明で単純な減衰設定について触れましたが、戦闘サウンドでも減衰が大いに役立ちます。
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