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Game Parameterに対して、Wwiseプロパティを設定する

Game Parameterを作成して、そのパラメータ値の範囲を設定できたら、次にどのGame Parameterを、どのプロパティにアサインするのかを設定します。

Game Parameterにプロパティをアサインすると、以下となります。

  • Graphビューに、XY軸が表示される。

  • Graphビューに、デフォルトのRTPCカーブが表示される。

  • このプロパティ値の横のRTPCアイコンが、青くなる。

Game Parameterに、オブジェクトのプロパティをアサインするには:

  1. オブジェクト、バス、エフェクトインスタンス、または減衰インスタンスを、該当するEditorにロードする。

  2. RTPCタブに切り替える。

  3. セレクタボタン (>>) をクリックして、リストにあるプロパティを、1つ選択する。

    新規RTPCカーブが作成され、専用の色で表示されます。また、グラフビューのY軸に、Wwiseのプロパティが表示されます。

  4. X Axisリストで、WwiseのそのプロパティにアサインするGame Parameterを選択する。

    グラフビューのX軸に、Game Parameterが表示される。


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