バスにオーディオエフェクト(Audio effects)を適用するのは、各種オブジェクトへの適用と同じく簡単です。バスをProperty Editorにロードして、サウンドオブジェクトにエフェクトを適用する時と同じ手段で、設定するだけです。この操作については「オブジェクトにエフェクトを適用する」を参照してください。
バスにエフェクトを適用する時にいくつかの限界があり、以下はその一例です。
モーションバスはエフェクトに対応していない。
プラグインSoundSeed Impactは、バスに適用できない。
バスにエフェクトを適用すると、エフェクトが適用される前に、入ってくる全てのオーディオデータをサブミックスします。 連続する複数のエフェクトを適用すると、リストに表示された順番でエフェクトが適用されます。