バージョン

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Advanced Settingsタブ: Master Bus、Audio Bus、Motion Bus

Auxiliary Busses以外の全てのMaster-Mixer HierarchyオブジェクトのAdvanced Settingsタブのプロパティで、1つのバスを同時に通過できるサウンドインスタンス、ミュージックインスタンス、モーションインスタンスの全体数を指定します。

General

項目

内容

名前

オブジェクト名。

Notes

このオブジェクトのプロパティについての、追加情報。

オブジェクトのMute(ミュート)、Solo(ソロ)の設定ボタンであり、オブジェクトに自動的に設定されているミュートやソロの状態を示す。

オブジェクトをミュートにすると、現在のモニターセッションにおいて、このオブジェクトの音がミュートされる。オブジェクトをソロにすると、プロジェクト内の他のオブジェクトが全て、ミュートされる。

ミュートやソロを示すMSが太文字であれば、このオブジェクトが意図的にミュートされた、またはソロにされたことを示す。太文字でない、薄いMSの表示は、このオブジェクトのミュート状態やソロ状態が、他のオブジェクトの状態に関連して自動的に決まったことを示す。

あるオブジェクトをミュートすると、その下位オブジェクトが自動的にミュートされる。

オブジェクトをソロにすると、その同位にある他のオブジェクトが自動的にミュートされ、下位オブジェクトや上位オブジェクトが自動的にソロにされる。

[Tip] Tip

Ctrlキーを押しながらSボタンをクリックすると、このソロボタンに関連付いている1つのオブジェクトだけが、ソロになる。

[注記] 注記

ミュートやソロの機能は、モニタリング目的のために提供されるもので、プロジェクト内で維持されず、SoundBankにも保存されない。

Advanced Settings

項目

内容

Playback Limit

親を無視する

現在のオブジェクトとその子が、親の再生制限の一部とみなされるか(unchecked)、または、このレベルで判定されるか (checked)を決定します。このオブジェクトが最上位オブジェクトの場合は、本オプションを選択できない。

サウンドインスタンスの制限:

同時に再生できる同じ階層構成のサウンドインスタンスやモーションインスタンスの個数。

制限に達したとき:

再生制限に到達した時の対応。次のオプションのいずれかを選択可能です:

  • Kill voice for lowest priority:最低プライオリティのインスタンスの再生を停止する。オブジェクトをキルすると、数ミリ秒の短いフェードアウトが実行される。

  • Use virtual voice settings for lowest priority:最低プライオリティのサウンドの、バーチャルボイス動作を設定する。本表のVirtual voice behaviorの行を参照。

    なお、どのオブジェクトも自分の動作設定をオーバーライドすることが可能で、サウンドのバーチャルボイスの動作設定が、サウンドの停止、または再生の継続に設定されていることがある。

When priority is equal:

再生制限に到達した時に、最低プライオリティのオブジェクトが2つ以上ある場合の対応。次のオプションのいずれかを選択可能です:

  • Discard oldest instance: 再生中のインスタンスの中で最低プライオリティ、かつ最古のものを停止させる。

  • Discard newest instance: 再生中のインスタンスの中で最低プライオリティ、かつ最新のものを停止させる。


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