Auxiliary Busses以外の全てのMaster-Mixer HierarchyオブジェクトのAdvanced Settingsタブのプロパティで、1つのバスを同時に通過できるサウンドインスタンス、ミュージックインスタンス、モーションインスタンスの全体数を指定します。
General | |||||||
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項目 |
内容 |
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名前 |
オブジェクト名。 |
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Notes |
このオブジェクトのプロパティについての、追加情報。 |
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オブジェクトのMute(ミュート)、Solo(ソロ)の設定ボタンであり、オブジェクトに自動的に設定されているミュートやソロの状態を示す。 オブジェクトをミュートにすると、現在のモニターセッションにおいて、このオブジェクトの音がミュートされる。オブジェクトをソロにすると、プロジェクト内の他のオブジェクトが全て、ミュートされる。 ミュートやソロを示すMやSが太文字であれば、このオブジェクトが意図的にミュートされた、またはソロにされたことを示す。太文字でない、薄いMやSの表示は、このオブジェクトのミュート状態やソロ状態が、他のオブジェクトの状態に関連して自動的に決まったことを示す。 あるオブジェクトをミュートすると、その下位オブジェクトが自動的にミュートされる。 オブジェクトをソロにすると、その同位にある他のオブジェクトが自動的にミュートされ、下位オブジェクトや上位オブジェクトが自動的にソロにされる。
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Advanced Settings | |
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項目 |
内容 |
Playback Limit | |
親を無視する |
現在のオブジェクトとその子が、親の再生制限の一部とみなされるか(unchecked)、または、このレベルで判定されるか (checked)を決定します。このオブジェクトが最上位オブジェクトの場合は、本オプションを選択できない。 |
サウンドインスタンスの制限: |
同時に再生できる同じ階層構成のサウンドインスタンスやモーションインスタンスの個数。 |
制限に達したとき: |
再生制限に到達した時の対応。次のオプションのいずれかを選択可能です:
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When priority is equal: |
再生制限に到達した時に、最低プライオリティのオブジェクトが2つ以上ある場合の対応。次のオプションのいずれかを選択可能です:
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