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Soundcasterに、オブジェクトやイベントを追加する

Soundcasterにオブジェクトやイベントを1つ追加すると、モジュールが1つ、作成されます。モジュールとは、そのオブジェクトやイベントを表すもので、プロパティや動作が表示されます。また、いくつかのコントロール機能があり、プロパティの変更や、サウンド、ミュージック、モーションオブジェクトなどの再生ができます。

サウンド、ミュージック、モーションなどの組み立てが進み、それらを使ってミキシングやテストを行う準備ができたら、それぞれのモジュールを、Soundcasterに追加します。 モジュールとして、Soundcasterに追加できるものを、以下に示します。

  • Busses

  • Actor-mixers

  • Containers

  • Sounds

  • Motion FX

  • Music Containers

  • Music Segments

  • Events

[注記] 注記

Soundcasterセッションに、プロジェクトからアンロードされたオブジェクトやイベントに関するモジュールがある場合は、そのモジュールのコントロール機能は使えなくなり、モジュールのタイトルが黄色で表示されます。

Soundcasterに、オブジェクトやイベントを追加するには:

  1. 以下のいずれかを行う:

    • オブジェクトを1つ、Project Explorerの、Audioタブから、Soundcasterにドラッグする。

    • イベントを1つ、Project Explorerの、Eventsタブから、Soundcasterにドラッグする。

    オブジェクトまたはイベントをドラッグした位置に、青いモジュール挿入インジケータが表示される。マウスボタンを離すと、選択したオブジェクトまたはイベントが、Soundcasterのモジュールとして追加される。


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