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ブレンドトラックは、オブジェクトを入れるまで、空の状態です。Blend Containerに入っている各ブレンドトラックに、最大128個のオブジェクトを入れることができます。なお、1つのオブジェクトが同時に複数のブレンドトラックに存在することも可能で、1つのブレンドトラックに同じオブジェクトを複数回、入れることも可能です。ブレンドトラックのオブジェクトの追加や削除は、Contents Editorから行います。
check_circle | Tip |
---|---|
ブレンドトラック内のオブジェクトの順番は、クロスフェード時のオブジェクトの配置を左右するため、重要です。クロスフェードについては「Crossfadeの管理」を参照してください。 |
Blend Containerの中のブレンドトラックに、オブジェクトを追加するには:
Property Editorに、Blend Containerを1つロードする。
ブレンドトラックの中身を追加するには、Contents EditorまたはProject Explorerからオブジェクトをドラッグして、 Blend Track(ブレンドトラック)リストにあるブレンドに入れる。
info | 注記 |
---|---|
ブレンドトラックからオブジェクトを削除するには、オブジェクトを選択してDeleteを押します。この操作でBlend Trackリストからオブジェクトが削除されますが、Contents Editorからは削除されません。 |