バージョン
インタラクティブミュージックにおけるトランジション(Transition)は、ソース(Source)と呼ばれる1つのミュージックオブジェクトの再生が止まり、デスティネーション(Destination)と呼ばれる別のミュージックオブジェクトの再生が始まる時に、必ず発生する音楽的な現象です。全てのトランジションは、Property EditorのTransitionタブで設定したプロパティに従い、Wwiseによって自動的に実行されます。
ゲームのミュージックが、あるインタラクティブMusic Segmentから別のものに切り替わった時、またはセグメントの入ったあるコンテナから他のコンテナに切り替わった時に、Wwiseが必ずトランジションを実行します。トランジションを発生させる位置や、フェードの有無は、指定できます。また、トランジション中に再生させるトランジションセグメント(Transition segment)と呼ばれる楽節を設定することもできます。Wwiseのトランジションは全体的にカスタマイズできるので、インタラクティブミュージックにシームレスに導入できます。