バージョン
次のコードは、特定のステートグループの現在のステートを設定する方法を示しています:
AK::SoundEngine::SetState( AK::STATES::PLAYERHEALTH::GROUP, AK::STATES::PLAYERHEALTH::STATE::NORMAL );
AK::SoundEngine::SetState() メソッドは、ID の代わりに文字列(Unicode または ANSI)を受け付けます。この場合、Wwise ユーザー定義のステートグループ名とステート名を指定することになります:
AK::SoundEngine::SetState( L"PlayerHealth", L"Normal" );
サンプルアプリケーションでは、ダイアログボックス内 General セクションにある対応ドロップダウンリストを使用して、PlayerHealth
ステートグループの現在のステートを変更することができます。
詳細は、統合の詳細 - ステート をご覧ください。
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Note: このサンプルコードは、サンプル セクションにある Sound Engine Integration Sample Project(サウンドエンジン統合サンプルプロジェクト)に由来しています。詳細は、Integration Demoサンプル をご覧ください。 |