バージョン
MS HRTFプラグインは、バス上に挿入されることを意味し、ヘッドフォンのためのバイノーラル(2チャンネル)信号にそのバスによって搬送された空間オーディオデータを変換します。
標準とambisonicコンフィギュレーションで動作し、バスのアウトプットを2チャンネルへ変換します。一般的に、ソースバスにより多くのチャンネルがあるとき、HRTF バイノーラルシグナルにはレンダリングされたより高い空間精度があります。
しかし、プラグインは1,024のサンプルフレームサイズを必要とします。Wwiseオーサリングツールでは、これは 「User Preferences」' Samples Per Output Buffer リストに設定されます。ゲームでは、AkInitSettings::uNumSamplesPerFrame()
初期設定を使って設定されます。また、プラグインは、 Universal Windows Platform をサポートするWindows10のようなOS上で動作しているとき、オーサリングツールでのみ読み込まれます。
Interface Element |
Description |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|
Inclusion
|
このオブジェクトが含まれるのかどうかを示す。選択すると、このオブジェクトが含まれる。選択しないと、含まれないことを示す。 デフォルトでは全プラットフォームに適用します。 プラットフォーム専用のカスタマイゼーションを設定したり決定するにはLink indicator (チェックボックス左側)を使います。 チェックなしの場合は、Property Editorのプロパティや動作を設定できない。 |
|||||
名前 |
エフェクトインスタンスの名前。 エフェクトインスタンスは、エフェクトのプロパティ設定をまとめたものである。カスタムインスタンスとShareSetの2つのタイプがある。カスタムインスタンスは1つのオブジェクトだけに使用できるのに対し、ShareSetは複数のオブジェクト間で共有できる。 |
|||||
Effect |
エフェクトのタイプ。 |
|||||
Shared by (Used by) |
選択されているShareSetに現在サブスクライブされているオブジェクトのリスト。 エフェクトのカスタムインスタンスを編集している場合は、このフィールドが"Used by"となる。 |
|||||
|
検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「表の使用」を参照。 検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。
|
|||||
|
エフェクトのプロパティ設定をデフォルト値に戻す。 エフェクトのカスタムインスタンスを編集している場合のみこのオプションが使用可能。 |
|||||
Notes |
エフェクトに関する追加情報。 |
|||||
Effect Settings | ||||||
Room size ルームサイズ |
外部化はルームモデルによってシミュレーションされ、以下のいずれかになります:
|