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バージョン
2016.2.6.6153
2024.1.3.8749
2023.1.11.8682
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.3.8749
2023.1.11.8682
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2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
Wwiseには時間を示すタイムラインが表示されるビューがいくつかあり、時間関連の情報が様々な目的のためにプロジェクトで使えます。タイムラインが表示されるビューを、以下に示します。
Music Segment Editor
Position Editor
Performance Monitor
Game Sync Monitor
Voice Monitor
各種のタイムラインで使える機能は基本的に同じですが、いくつかの違いがあります。各タイムラインの目的を、下表に示します。
Use this timeline |
To |
---|---|
Music Segment Editor |
インタラクティブミュージックのコンポーネントをアレンジして、同期するため。 |
Position Editor |
サウンドパスの期間を設定するため。 |
Performance Monitor |
Performance Monitorの、キャプチャーされた時間関連の情報を確認するため。 |
Game Sync Monitor |
ウォッチ(観察)中のゲームオブジェクトの時間に基づくRTPC値の変化を確認するため。 |
Voice Monitor |
Wwiseオブジェクトのボイスのボリュームレベルを時間軸で確認するため。 |
サウンドパスの作成や、パフォーマンスモニタリングの際に、タイムラインがグラフビューと連携して使われます。グラフビューについては「グラフビューのコントロールポイントの使い方」を参照してください。