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2016.2.6.6153
2024.1.3.8749
2023.1.11.8682
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.3.8749
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2018.1.11.6987
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2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
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Game Object 3D Viewerは、ゲームにあるウォッチ中のゲームオブジェクトやリスナーをダイナミックに3Dで表示します。
check_circle | Tip |
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3D Viewerでズームイン・ズームアウトするには、右クリックしたままドラッグします。また、User Cameraモードでカメラをセンターポイント周りで回転させるには、左クリックしたままドラッグします。 |
Interface Element |
Description |
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Camera |
現在のカメラ設定を表示する。選択できるオプションを、以下に示す。 Game Object 3D Viewerで選択できるのは、ウォッチ中のリスナーに限る。ウォッチ中でないリスナーは赤色で表示される。
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カメラポジションをデフォルト位置に戻す。 |
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ウォッチ中のオブジェクトのリストが表示されるので、カメラの中心を合わせるオブジェクトを1つ選択できる。 |
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キャプチャー中に選択したゲームオブジェクトをフォローさせる設定。 |
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選択中の全てのゲームオブジェクトやリスナーが表示されるようにGame Object 3D Viewerの画面を調整する。 |
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Game Object 3D Viewer Filterが開くので、表示させるゲームオブジェクトと非表示とするゲームオブジェクトを選択できる。 |
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(3D Viewer) |
ウォッチ中のゲームオブジェクトやリスナーの3D空間における相対的な位置を立体的に示す画面。 |
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(Axis indicator) |
XYZ軸を基準に、カメラの向きを示す。 カメラの動きと操作方法を、以下に示す。
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