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2016.2.6.6153
2024.1.3.8749
2023.1.11.8682
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.3.8749
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2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
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Project Editorには、プロジェクトの1つのプロジェクトエレメントに関連する、全てのプロパティが表示されます。Property Editorに特定のオブジェクトをロードするには、ビューに表示されたオブジェクトをダブルクリックしますが、これができるビューは、Project Explorerの、Audioタブや、Contents Editor、Capture Logなどです。Property Editorにゲームシンクをロードするには、Project Explorerの、Game Syncsタブで、以下のいずれかをダブルクリックします。
Switch Group
Switch
State Group
State
Game Parameter(Game parameter)
Trigger
Designerレイアウトで、プロジェクトエレメントのプロパティを表示するには:
Designerレイアウトで、以下のいずれかを行う。
Project Explorerの、Audioタブで、オブジェクトを1つダブルクリックする。
Project Explorerの、Game Syncsタブで、ゲームシンクを1つダブルクリックする。
以下の通りになります。
Property Editorに、このオブジェクトのプロパティが表示される。
Contents Editorに、このオブジェクトまたはゲームシンクに入っている全ての子オブジェクトが、表示される。
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