バージョン
ループするアンビエントバックグラウンドが入ったランダムコンテナと、複数の昼間のエレメントが入ったブレンドコンテナができたら、両者を1つのブレンドコンテナにまとめます。
これで、ランダム化された昼間のエレメントと、ループするアンビエントバックグラウンドが同時に再生され、毎回異なるサウンドスケープが実現します。もちろん、サウンドファイル自体のバリエーションを増やしたり、プロパティをランダム化する余地もあります。コンテンツと実装方法のバランスをとることが、リソース消費を最適化してプレイヤーの試聴負担を軽減することにつながります。2つの実装方法の性質を上手く組み合わせることで、ゲームの規模に合った繰り返しのない再生システムが確立されるでしょう。