バージョン

menu_open

トラックにRTPCを追加

アンビエントミュージックシステムをマルチレイヤーにする目的は、セグメントの中の主要トラック、具体的にはバスドラム、シンバル、フレンチホルン、男性コーラス、そしてトロンボーンなどを選んで、そのボリュームを変化させて雰囲気を変えることです。

Bass DrumトラックのRTPCアイコンをダブルクリックして、トラックのRTPCタブを開き、ここでVolume設定を追加して、ゲームパラメータ“Danger”に結びつけます。

RTPCアイコンをクリックしてProperty Editor画面を表示

Bass Drumトラックのボリューム設定を追加してゲームパラメータ“Danger”に結びつける

[Tip] Tip

他のカーブタイプを選択するには、線をクリックします。例えば、Exponentialを選択すると、危険レベルが増加する時により急激にボリュームが増加します。

この設定変更を他のトラックでも採用すれば、“Danger”のパラメータ値が増加すると、他の楽器もフェードアップして音楽の激しさが何層にもわたって表現できます。

RTPCを使ったトラックを含む、完成したアンビエントミュージックシステム


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう