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HDRウィンドウの位置を、バスのHDRタブの、Windowメーターでモニター(監視)できます。また、この数値にゲームパラメータをアサインすることも可能です。RTPCを使えば、このゲームパラメータを、どのオブジェクトの、どのプロパティにもマッピングできます。例えば、ウィンドウ位置を利用してサウンドインスタンスの最大数を調整することもできます。
HDRウィンドウ位置に、ゲームパラメータを付けるには
HDRバスを確認して、Property Editorに内容を表示させる。
HDRタブをクリックする。
Window Top Output Game Parameterセクションで、[...]をクリックして、ゲームパラメータを選択する。
このゲームパラメータが設定される範囲を、HDRバスのインプットとして、デシベル単位で設定する。