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2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
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2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
MIDIファイルのレファレンスは、トラックやセグメントの中にあるミュージッククリップ内に格納されます。MIDIクリップには、ノート、ピッチベンド、CCなどのMIDIソース情報が入っているだけです。再生させるインストゥルメントは定義されていません。再生に使うインストゥルメントは、ミュージックセグメントや先祖のその他のミュージックにあるMIDIターゲットレファレンスで定義されます。
MIDI再生用インストゥルメントは、アクターミキサー階層で作成して保存する必要があります。
MIDI再生用インストゥルメントは、一般的にサウンドに使われる標準オブジェクト構造を使います。
例
Actor-Mixer Hierarchy
ワークユニットInstrument
Drum Kit
Piano
インタラクティブミュージック階層
デフォルトワークユニット
ソングセグメント
Piano Track(MIDIクリップ使用)
Drum Track(MIDIクリップ使用)
Guitar(オーディオクリップ使用)
前述の例の内容を、以下に示します。
Piano Trackには、アクターミキサー階層にあるPianoオブジェクトへのMIDIターゲットレファレンスがあります。
Drum Trackには、アクターミキサー階層にあるDrum KitオブジェクトへのMIDIターゲットレファレンスがあります。
Guitar Trackには、MIDIターゲットがありません。
MIDIクリップの入ったミュージックセグメントを再生すると、MIDIクリップが、指定されたMIDIターゲットにMIDIデータを送信します。実際のMIDIターゲット(インストゥルメント)はActor-Mixer Hierarchyにあり、MIDIデータを受信してからMIDI設定に従い再生します。
ミュージックオブジェクトでMIDIターゲットを指定するには
ミュージックオブジェクト(ミュージックトラック、ミュージックセグメント、親オブジェクト)を選択する。
Property Editorで、MIDIタブを開く。
MIDI Targetグループで、Override Parentをクリックする(該当する場合)。
[...]ボタンをクリックして、MIDIターゲットインストゥルメントまで移動する。
詳しくは26章MIDIインストゥルメントの作成を参照してください。