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バージョン
2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
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2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
コントロールサーフェスのバインディングによって、1つのハードウェアコントロール(ボタン、スライダ、ノブ、キーなど)と、1つのWwise要素(プロパティやコマンド)が結び付けられます。
バインディングには、必ず以下の3つの要素が含まれます。
Property/Command:
オブジェクトプロパティ:対象オブジェクトの、調整するプロパティの名前。
オブジェクトコマンド:対象オブジェクトに対して実行するコマンドまたはアクション。
グローバルコマンド:グローバルに(特定オブジェクトに限定せず)実行するコマンドまたはアクション。
Object/Index:対象オブジェクトを指定する。
Controller Assignment:ハードウェアのコントロール部分の、MIDIメッセージID。
バインディングは、対象オブジェクトを定義する方式がそれぞれ異なる、以下の3種類のグループに分けて保存されます。
Global:対象オブジェクトを、バインディング内で直接、指定する。
Current Selection:対象オブジェクトは、Wwiseで最後に選択したオブジェクトとなる。
View Groups:対象オブジェクトは、バインディンググループをロードしたビューによって決まる。ビューにロードされたオブジェクトごとに、インデックスが指定される。