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バージョン
2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
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2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
スイッチを使う時に、以下のセクションに目を通して、オーディオ開発プロセス全体を通して効率的にステートを使って作業するための、コツやベストプラクティスを参照してください。
スイッチの名前を変更する場合は、スイッチがゲームにどのように実装されているかを、事前に確認してください。スイッチ名を含む文字列を使って実装していれば、名前を変更した後もスイッチを使用するには、追加のプログラミングが必要となります。
スイッチやスイッチグループを削除する場合は、スイッチがゲームにどのように実装されているかを、事前に確認してください。スイッチをゲームに実装するには、以下の2つの方式があります。
スイッチアクションを設定したイベントを、呼び出す方式:スイッチやスイッチグループを削除すると、呼び出してもスイッチが存在しないので、Wwise上で問題が発生する。
スイッチグループとスイッチ自体を、呼び出す方式:サウンドデザイナーがスイッチやスイッチグループを削除する場合は、変更内容をプログラマーに連絡する必要がある。