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バージョン
2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
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2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
ステートを使う時に、以下のセクションに目を通して、開発プロセス全体を通して効率的にステートを使って作業するための、コツやベストプラクティスを参照してください。
ステートをゲームに実装するには、2つの方式があります。ステートアクションを設定してあるイベントを呼び出して実装する方式と、ステートグループとステート自体を呼び出して実装する方式です。前者の場合は、ステートやステートグループを削除すると、呼び出されてもステートが存在しないので、Wwise上で問題が発生します。後者の場合は、ステートやステートグループを削除しようとするサウンドデザイナーが、変更内容をオーディオプログラマーに連絡する必要があります。
あるステートが、プロジェクトのどの部分で使用されているのかを確認するには、Find all Referencesコマンドを使用します。