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キャプチャープロセスの開始と停止

サウンドエンジンからの情報をキャプチャーし始めると、データが自動的に、Capture Log、Performance Monitor、そしてAdvanced Profilerに記録されます。キャプチャーされる情報をすぐに確認することも、問題が発生した時にキャプチャーを停止して調査することもできます。情報がキャプチャーされると同時にモニターしたい場合は、Follow Capture Time(キャプチャータイムを追う)オプションを選択して、Capture Logや、Performance Monitorを、常にキャプチャータイムと同期させます。

[注記] 注記

キャプチャープロセスを開始すると、Wwiseが必ず、Capture Log画面をクリアします。ログの情報をとっておくには、テキストファイルに保存してください。Capture Logの内容の保存については「キャプチャーログを保存する」を参照してください。

キャプチャープロセスを開始するには

  1. 以下のいずれかを行う。

    メニューバーで、Layouts > Profilerをクリックする。

    F6を押す。

    Profilerレイアウトが表示されます。

  2. データがキャプチャーされると同時にパフォーマンスをモニターするには、ツールバーで、Follow Capture Timeボタンをクリックする。

    このオプションを選択すると、以下のように表示される。

    Capture Log画面が、キャプチャーされたデータに合わせて、自動的にスクロールしていく。

    Performance Monitor画面のタイムカーソルが、ゲームタイムカーソル(Game time cursor)と一緒に動く。

  3. Capture Logでデータのキャプチャーを開始するには、ツールバーの、Start Captureボタンをクリックする。

  4. キャプチャーを停止するには、Stop Captureをクリックする。


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