menu
バージョン
2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
SoundBank Managerに、プロジェクト用に作成したサウンドバンクのリストが表示されます。また、各サウンドバンクの現在のサイズ、未使用メモリサイズ、サウンドバンクの種類や中身などの情報が表示されます。サウンドバンクを生成する前に、カスタムユーザー設定を設定したり、サウンドバンクを生成する対象プラットフォームやランゲージを指定したりします。
SoundBank Managerでサウンドバンクをダブルクリックすると、選択したサウンドバンクに関連する情報がSoundBank Editorに自動的に表示されます。
項目 |
内容 |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「表の使用」を参照。 検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。
|
|||||
|
SoundBank Managerのサウンドバンクの表示方法を変える。選択できる2つのオプションを、以下に示す:
|
|||||
|
ダイアログボックスNew SoundBankが開き、作成する新規サウンドバンクの名前を設定して、保存先のワークユニットを指定できる。 |
|||||
|
ダイアログボックスSoundBank User Settingsが開き、プロジェクトレベルで定義した設定をオーバーライドしてカスタムユーザー設定を作成できる。 プロジェクトのSoundBank設定は、ダイアログボックスProject Settingsで指定する。 |
|||||
|
「サウンドバンク生成」ダイアログが開き、選択したプラットフォームとランゲージ用に、選択中のサウンドバンクやそのファイルを、指定した全ての設定に従い生成する。Wwise 2015.1では、サウンドバンクが最新状態であれば、つまり最後に生成された後に変更がなければ、再生成されない。 |
|||||
|
生成プロセス中に発見された問題や予想される問題の情報を含むSoundBank Generationログを表示する。 |
|||||
SoundBanks |
サウンドバンクの名前。 サウンドバンクをツリーモードで表示すると、この欄にワークユニット、フォルダ、サウンドバンクの階層が表示される。ワークユニットまたはフォルダのチェックボックスを選択すると、全ての子も選択される。選択を外すと、全ての子の選択も外れる。 サウンドバンクの現在値が最大値を超えた場合は、名前が赤字になる。 チェックボックスを選択したサウンドバンクだけが、生成される。 |
|||||
Data Size |
選択したランゲージ用に、サウンドバンクが現在使用しているインゲームのメモリサイズ。 現在のサイズが最大値を超えた場合は、データサイズが赤で表示される。表示されているサイズは、このサウンドバンクを最後に生成した時の値であり、サウンドバンクを再生成するまで更新されない。 単位:Bytes |
|||||
Max Size |
特定サウンドバンクに割り振る予定のインゲームメモリの最大メモリサイズ。 プラットフォーム別に異なる最大サイズを設定するには、この値をアンリンクする。 単位:Bytes 割り振られた最大メモリサイズを超えても、問題なくサウンドバンクを生成できる。 設定値が0であれば、このサウンドバンクのサイズに制限はない。この場合、設定部分に0ではなくInfiniteと表示される。 |
|||||
Free Space |
サウンドバンクの残りのメモリサイズ。フリースペースはMaximum sizeからData Sizeを引いて算出する。Data SizeがMaximum sizeを超える場合は、フリースペース値が赤字になる。 単位:Bytes |
|||||
Type |
対象サウンドバンクに含まれるオブジェクトの種類、例えばSFX、ボイス、ミュージック、モーションなど。サウンドバンクにこの4種類のオブジェクトが全て含まれる場合は、この欄にAllと表示される。 他の種類のボイスコンテンツがサウンドバンクに含まれる場合は、この欄のテキストが赤字になる。これは、生成されるランゲージごとにデータが不要にコピーされてしまうことを警告する目的だけである。 |
|||||
Date Updated |
サウンドバンクの最終更新の日時。 |
|||||
|
リストの全てのサウンドバンクを選択する。 |
|||||
|
リストの全てのサウンドバンクのチェックボックスの選択を外す。 |
|||||
Platforms |
現在のプロジェクトで使用できアクティブなプラットフォームのリスト。 チェックボックスを選択したプラットフォームのサウンドバンクが生成される。 現在のプロジェクトでライセンスを受けているプラットフォームだけが、リストに表示される。全プラットフォームのライセンスを取得するには、Wwise Installation and MigrationガイドのTroubleshootingのセクションを参照。 |
|||||
|
検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「表の使用」を参照。 検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。
|
|||||
|
リストの全てのプラットフォームを選択する。 |
|||||
|
リストの全てのプラットフォームのチェックボックスの選択を外す。 |
|||||
Languages |
現在のプロジェクトで使用するランゲージのリスト。 チェックボックスを選択したランゲージのサウンドバンクが生成される。 |
|||||
|
検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「表の使用」を参照。 検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。
|
|||||
|
リストの全てのランゲージを選択する。 |
|||||
|
リストの全てのランゲージのチェックボックスの選択を外す。 |