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Audio File Importerの、Replace audio filesモードを使って、プロジェクトにある既存のボイスメディアファイルを置き換えることができます。このモードにはコンバージョン設定のオプションがありません。プロジェクトのローカリゼーションを行う場合は、Localize Languagesモードを使用する必要があります。ローカリゼーションについては「プロジェクトのローカリゼーション作業」を参照してください。
プロジェクトのボイスメディアファイルを置換するには
以下のいずれかを行う。
Wwiseのメニューで、Project > Import Audio Filesをクリックする。
アクターミキサー階層のサウンドボイスまたはワークユニットを右クリックして、メニューでImport Audio Filesを選択する。
Audio File Importerが開きます。
Addをクリックする。
ダイアログボックスOpenが開きます。
インポートするメディアファイルの場所まで移動する。
これらのファイルを選択して、Openをクリックする。
選択したファイルが、Audio File Importerにロードされます。
グループボックスImport Modeで、Replace audio filesを選択する。
グループボックスObject Typeで、Import as Sound Voiceを選択する。
Destination languageリストから、ランゲージを1つ選択する。
info | 注記 |
---|---|
プロジェクトランゲージリストはLanguage Managerで作成します。プロジェクトランゲージについては「プロジェクトのランゲージを管理する」を参照してください。 |
Importをクリックする。
ダイアログボックスImportingが開き、ファイルインポート処理の進行を確認できます。
info | 注記 |
---|---|
メディアファイルにエラーやコンフリクトがある場合は、Import Conflict Managerが開きます。コンフリクトの対処方法については「ファイルインポート関連の問題への対処」を参照してください。 |