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設定したサウンド、ミュージック、モーションオブジェクトを、他のものと入れ替えながら、ゲームに合うものを見つけることもできます。イベントをゲームに実装した後でも、様々なサウンド、ミュージック、モーション、アクションなどを使って自由に試すことができます。
アクションにアサインしたオブジェクトを、置換するには
Event Editorで、オブジェクトの置換をするアクションを選択する。
Browseをクリックする。
Project Explorer - Browserが表示されます。
階層内を検索して、アクションにアサインする新しいオブジェクトを選択する。
OKをクリックする。
確認メッセージが表示されます。
Replaceをクリックする。
新しいオブジェクトが、アクションにアサインされます。
check_circle | Tip |
---|---|
別のオブジェクトをProject Explorerから、Event Editorにあるイベントアクションにドラッグすることで、アクションに既にアサインされているオブジェクトを置換することもできます。オブジェクトを置換する前に、確認メッセージが表示されます。 |