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バージョン
2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
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2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
Wwise Language Managerで、ゲームプロジェクトのローカリゼーション用ランゲージを設定します。プロジェクトに含めるランゲージを選択するほか、各ランゲージのボリュームプロパティも設定します。また、ランゲージファイルをインポートしたりコンバージョンしたりする時のレファレンスランゲージとなるランゲージを指定できます。レファレンスファイルは、不足ランゲージファイルファイルの代わりにも使えます。
項目 |
内容 |
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検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「表の使用」を参照。 検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。
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Available languages | ||||||
Language |
Wwiseが対応する全てのランゲージをアルファベット順に並べたリスト。 |
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ランゲージをAvailable languagesリストからProject languagesリストに移動する。 |
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Project languagesリストからランゲージを削除する。このリストに、必ず1つ以上のランゲージがなければならない。 Project languagesリストからランゲージを削除すると、そのランゲージに該当する全てのオーディオファイルがキャッシュフォルダから削除される。オーディオファイルが削除されるのは、Language Managerが閉じたあとである。 |
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Project languages | ||||||
Language |
プロジェクトに追加したランゲージ。デフォルトランゲージは英語(米)である。 |
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Make-Up Gain |
ランゲージごとに、オーディオソースに適用するボリュームオフセット量を設定する。 デフォルト値:0 範囲:-24 から +24 単位:dB |
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Reference language |
プロジェクトにサウンドボイスオブジェクトをインポートする時に使うランゲージ。 デフォルトのレファレンスランゲージは英語(米)である。 |
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Use reference language as stand-in |
他のランゲージのオーディオソースがない場合に、レファレンスランゲージのオーディオソースを再生するかどうかを設定する。 このチェックボックスを選択すると、現在のランゲージ用のソースがない場合はプロジェクトのレファレンスランゲージのオーディオソースを再生する。 このチェックボックスを選択しないと、現在のランゲージ用のソースがない場合はオーディオを再生しない。 |
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ダイアログボックスLanguage Managerが閉じ、設定が保存される。 OKをクリックすると、クリップボードにあるWwise関連の内容と、元に戻した操作の履歴が削除される。今までの元に戻した操作ややり直した操作や、Wwise関連のクリップボードの内容が、削除される。 |
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ダイアログボックスLanguage Mangerが閉じ、設定は適用されない。 |