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メディアファイルの入ったフォルダのインポート

メディアファイルが入っている単数または複数のフォルダ構造を、プロジェクトに直接インポートすることも可能です。フォルダ構造をインポートすると、以下が起きます。

  • オプションで指定すれば、インポートする構造の中の各フォルダに対応するコンテナオブジェクトを、Wwise側で作成する。

  • メディアファイルをOriginalフォルダにコピーする時は、Wwise側でフォルダ構造をコピーする。

プロジェクトにフォルダ構造をインポートするには

  1. 以下のいずれかを行う。

    Wwiseのメニューで、Project > Import Audio Filesをクリックする。

    アクターミキサー階層またはインタラクティブミュージック階層でオブジェクトを右クリックして、メニューで、Import Audio Filesを選択する。

    Audio File Importerが開きます。

  2. Add Foldersをクリックする。

    ダイアログボックスSelect Folderが開きます。

  3. インポートするメディアファイルの場所まで移動する。

  4. フォルダを選択して、Select Folderをクリックする。

    選択したフォルダが、Audio File Importerにロードされます。

  5. Object Type/Action列から、インポートするフォルダごとに、作成するオブジェクトタイプを選択する。

    [Tip] Tip

    Audio File Importerで、複数のフォルダ項目を選択してObject Type/Actionを選択すると、全項目を同時に変更できます。

  6. Importをクリックする。

    ダイアログボックスImportingが開き、ファイルインポートプロセスの進行を確認できます。


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