バージョン
メディアファイルが入っている単数または複数のフォルダ構造を、プロジェクトに直接インポートすることも可能です。フォルダ構造をインポートすると、以下が起きます。
オプションで指定すれば、インポートする構造の中の各フォルダに対応するコンテナオブジェクトを、Wwise側で作成する。
メディアファイルをOriginalフォルダにコピーする時は、Wwise側でフォルダ構造をコピーする。
プロジェクトにフォルダ構造をインポートするには
以下のいずれかを行う。
Wwiseのメニューで、Project > Import Audio Filesをクリックする。
アクターミキサー階層またはインタラクティブミュージック階層でオブジェクトを右クリックして、メニューで、Import Audio Filesを選択する。
Audio File Importerが開きます。
Add Foldersをクリックする。
ダイアログボックスSelect Folderが開きます。
インポートするメディアファイルの場所まで移動する。
フォルダを選択して、Select Folderをクリックする。
選択したフォルダが、Audio File Importerにロードされます。
Object Type/Action列から、インポートするフォルダごとに、作成するオブジェクトタイプを選択する。
![]() |
Tip |
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Audio File Importerで、複数のフォルダ項目を選択してObject Type/Actionを選択すると、全項目を同時に変更できます。 |
Importをクリックする。
ダイアログボックスImportingが開き、ファイルインポートプロセスの進行を確認できます。