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バージョン
2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
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2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
Wwise Harmonizer プラグインには、一連のプロパティが含まれますが、これらのプロパティの多くはリアルタイムでの編集が可能で、RTPCを使用して特定のゲームパラメータにマッピングすることができます。
項目 |
内容 |
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Name |
エフェクトインスタンスの名前。 エフェクトインスタンスは、エフェクトのプロパティ設定群です。カスタムインスタンスとシェアセットの2つのタイプがあります。カスタムインスタンスは、1つのオブジェクトによってのみ使用が可能であるのに対し、シェアセットは複数のオブジェクト間での共有が可能です。 |
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エフェクト |
エフェクトのタイプ。 |
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Shared by (Used by) |
選択されているShareSetに現在サブスクライブされているオブジェクトのリスト。 エフェクトのカスタムインスタンスを編集している場合は、このフィールドが"Used by"となります。 |
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エフェクトのプロパティ設定をデフォルト値に戻します。 エフェクトのカスタムインスタンスを編集している場合のみこのオプションが使用可能です。 |
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Notes |
エフェクトに関する追加情報。 |
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Effect Settings | ||||
Input |
このパラメータは、ハーモナイザーに処理されるチャンネルを決定します。 値:
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Process LFE |
このパラメータは、LFE チャンネルがハーモナイザーに処理されるかどうかを決定します。 デフォルト値:False |
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Window Size |
ウインドウサイズが大きくなると、より良好な周波数解像度を得ることができますが、過渡信号がより不鮮明になります。従って、このパラメータは、時間解像度と周波数解像度の間の妥協点となります。このパラメターの値を選択する方法についての詳細は、上記セクションをご覧ください。 デフォルト値:1,024 |
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Delay Dry |
ハーモナイズされた信号(ウェットパス)との同期を維持するためにドライ信号を遅らせるかどうかを決定します。 デフォルト値:True
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ハーモナイザー ボイスパラメータ | ||||
Voice Enable |
特定のピッチのボイス(音声)が有効化されるかどうかを決定。
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Pitch Shift |
このパラメータ(セント単位)で指定した量だけピッチが上昇または下降します。+1200 セントは1オクターブ上、-1200セントは1オクターブ下に、転置されます。 デフォルト値:0 |
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Gain |
ハーモナイズされた特定のボイスに適用されるゲイン量。ハーモナイズされた様々なボイス間のバランスを設定することができます。 デフォルト値:0 |
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ボイスフィルタパラメータ | ||||
Type |
ハーモナイズされたボイス信号に適用可能なフィルタリングのタイプを決定します。以下のようなフィルタが利用可能です:
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Gain |
選択された周波数帯域のハーモナイズされたボイス信号の増幅量。この値を大きくすると、オーディオ信号が「ブースト」されます。この値を小さくすると、オーディオ信号が「カット」、つまり減衰されます。 デフォルト値:0
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Frequency |
ゲインの影響を受ける周波数スペクトルの部分。 範囲:20 から 20,000 |
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Q |
ゲインの変化に影響を受ける中心周波数の周りの領域。低いQ値は、帯域範囲が広くなることを意味し、逆に高いQ値は、帯域範囲が狭くなることを意味します。 デフォルト値:1.0 ローパス、ハイパス、ローシェルフおよびハイシェルフカーブが選択されている場合、このコントロールは使用できません。 |
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Output Levels | ||||
Dry level |
未処理の信号に適用されるゲイン。 デフォルト値:0
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Wet level |
ハーモナイズされたボイス信号に適用されるゲイン。 デフォルト値:0 |