menu
バージョン
2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
Project Explorerは、Wwiseプロジェクトの全ての要素(エレメント)を管理するための画面です。Project Explorerには様々なタブがあり、それぞれを開いて、そのタブの階層構造に表示される個々の要素を作成、名前変更、カット、コピー、ペースト、削除できます。また各タブのツールバーから簡単に、プロジェクト階層に親オブジェクトや子オブジェクトを追加できます。Wwiseプロジェクトの様々な要素、例えばオーディオアセット、ミュージックアセット、モーションアセット、バス、イベント、サウンドバンク、ゲームシンクなどを、管理して整理する機能が、この1つの場所に集約されています。
また、複数のチームメンバーが同じプロジェクトの異なる部分を同時に作業できるように、各種プロジェクト要素を複数のワークユニットに分割できるのも、Project Explorerからです。ワークユニットの作成については「プロジェクトをワークユニットで分割」を参照してください。
Project Explorerには、以下のタブがあります。
Audio(オーディオ)― プロジェクトのサウンド、ミュージック、モーション、バスの構造を表示。
Events(イベント) ― プロジェクトの全てのイベント、つまりアクションイベントとダイアログイベントの両方を表示。
SoundBanks(サウンドバンク) ― プロジェクトの全てのサウンドバンクを表示。
Game Syncs(ゲームシンク)― プロジェクトの全てのステート、スイッチ、ゲームパラメータ、トリガー、引数を表示。
ShareSets(シェアセット)― プロジェクトの全てのエフェクトシェアセットや減衰シェアセットを表示。
Sessions(セッション)― プロジェクトの全てのSoundcasterセッションを表示。
Queries(クエリ)― プロジェクトの全てのクエリを表示。
Project Explorerに表示される様々なレベルを検索する時に、グループを展開または縮小するには、オブジェクトの横のプラス(+)やマイナス(-)記号をクリックします。
![]() |