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バージョン
2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
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2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
Generalタブで、以下を設定します。
ゲーム中のボイス再生を管理するためのボリューム閾値。
ゲーム中の同時アクティブボイス数の最大数。
ソースコントロールプラグインのコンフィギュレーション。
Originalsフォルダの場所。
Cacheフォルダの場所。
イベントの作成
項目 |
内容 |
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検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「表の使用」を参照。 検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。
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Platforms | ||||||
Platform |
「Platform Manager」で定義したプロジェクトでアクティブなプラットフォームの名前。 |
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Base Platform |
このプラットフォームが使用するSDKの名前。 |
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Volume Threshold |
ボイスがこのデフォルトボリュームレベル未満になると、Property EditorのAdvanced Settingsタブで設定した動作に従う。例えばボリューム閾値未満のボイスに適用できる動作を、以下に示す。 再生し続ける。 キルされる(消される)。 Send to virtual voice デフォルト値:-80 範囲:-200から0 単位:dB この設定値はWwise SDK APIを使ってオーバーライドできる。
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Max Voice Instances |
プロジェクト全体で同時にアクティブとなる同時ボイス数の上限。バーチャルボイスはアクティブボイスとして数えない。この上限を超えると、プライオリティが最も低いボイスが、バーチャル動作をとる。プライオリティが等しい場合は、古いサウンドほどプライオリティが高くなる。どのサウンドも自身のバーチャル動作をオーバーライドでき、ここで設定できるバーチャル動作を以下に示す。
この設定値はWwise SDK APIを使ってオーバーライドできる。 |
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Workgroup | ||||||
Plug-in |
プロジェクトのソースコントロールプラグインの名前。選択できるオプションを以下に示す。 No Source Control:アセットやプロジェクトファイルの管理にソースコントロールシステムを使用しない場合。 Perforce:アセットやプロジェクトファイルの管理にPerforceを使用する予定の場合。詳細は「Perforce」を参照。 Subversion:アセットやプロジェクトファイルの管理にSubversionを使用する場合。詳細は「Subversion」を参照。 Other Source Control:別のソースコントロールシステムを使用して、そのワークグループプラグインを作成する場合。 ワークステーションにインストールしたSubversionのバージョンが、ワークグループプラグインをビルドした時に使われたバージョンと互換性がないと、SubversionオプションがPlug-inリストに表示されない。Wwiseが対応するバージョンの詳細は「Perforce/Subversionの対応バージョン」を参照。 |
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ダイアログボックスPlug-in Configurationが開き、プラグインの設定を行える。 |
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Show workgroup file status in user interface |
ソースコントロールプラグインでファイルステータスのクエリを実行して、ワークグループのステータスとオーナーを表示する。 実行すると、以下が表示される。
ソースコントロールプラグインやサーバでパフォーマンス問題が発生する場合は、このオプションを無効にすること。 |
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Original Audio Files | ||||||
Use project’s location |
プロジェクトのオリジナルメディアファイルのフォルダを保存する場所を指定する。このパスは、プロジェクトディレクトリに対する相対パスまたは絶対パスとする。デフォルトの場所はOriginalsである。 |
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ダイアログボックスBrowse for Folderが開き、オリジナルメディアファイルを保存する場所まで移動できる。
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Override location for current user |
現在のユーザー専用の新しい場所を指定する。このパスは、プロジェクトディレクトリに対する相対パスまたは絶対パスとする。 以下のような状況で、便利である。 一時的にOriginalsフォルダをアクセスできない。 Originalsフォルダの中身を編集する権限がない。 プロジェクトのOriginalsフォルダの場所を変えずに、Originalsフォルダの一時的な場所を作成する必要がある。 |
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ダイアログボックスBrowse for Folderが開き、オリジナルメディアファイルを現在のユーザー用に保存する新しい場所まで移動できる。
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Cached Audio Files | ||||||
Use project’s location |
プロジェクトのキャッシュファイルのフォルダを保存する場所を指定する。このパスは、プロジェクトディレクトリに対する相対パスまたは絶対パスとする。デフォルトの場所は.cacheである。 |
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ダイアログボックスBrowse for Folderが開き、プロジェクトのキャッシュファイルを保存する場所まで移動できる。
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Override location for current user |
現在のユーザー専用の新しい場所を指定する。このパスは、プロジェクトディレクトリに対する相対パスまたは絶対パスとする。 以下のような状況で、便利である。 一時的にcacheフォルダをアクセスできない。 Cacheフォルダの中身を編集する権限がない。 プロジェクトのCacheフォルダの場所を変えずに、Cacheフォルダの一時的な場所を作成する必要がある。 |
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ダイアログボックスBrowse for Folderが開き、現在のユーザー用にプロジェクトのキャッシュファイルを保存する新しい場所まで移動できる。
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Event Creation | ||||||
Event Creationの設定で、新しく作成したイベントの名前の付け方が決まる。
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Add action name |
有効にすると、新しいイベントのアクション名を使った名前がイベントに付けられる:
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Modify case |
有効にすると、新しいイベントに大文字または小文字を指定した名前が付けられる:
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ダイアログボックスProject Settingsが閉じ、設定が保存される。 |
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ダイアログボックスProject Settingsが閉じ、設定は保存されない。 |