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バージョン
2015.1.9.5624

2024.1.4.8780

2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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概要

ゲームの状況に応じて、オーディオやモーションの再生方法(Playback behavior)を変える必要があります。様々なシナリオに対応するために、Wwiseではアクターミキサー階層のオブジェクトの再生方法を、個別に設定することができます。また、サウンドやモーションの再生をさらに自由に幅広くコントロールするために、複数のオブジェクトを、以下の種類のコンテナにまとめ、再生させることもできます。

ここで使うコンテナの種類によって、中に入れたオブジェクトの再生方法が決まります。具体的には、ランダムコンテナはコンテナ内のオブジェクトをランダムに再生、シーケンスコンテナはコンテナ内のオブジェクトをプレイリストに従って再生、スイッチコンテナはコンテナ内のオブジェクトをゲーム内のスイッチまたはステートに基づいて再生、ブレンドコンテナはブレンド設定やRTPCを利用しながらコンテナ内の全オブジェクトを同時に再生します。

異なる種類のコンテナを組み合わせれば、ゲームの様々なシーンに対応した再生方法を効率的かつクリエイティブに管理できるため、最終的にゲームのエクスペリエンスを強化します。


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