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2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.13.8732
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
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2018.1.11.6987
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2015.1.9.5624
ダイアログボックスProject SettingsのCustom Propertiesタブで、Actor-Mixer Hierarchyのサウンドオブジェクトやオーディオソースオブジェクトについて、自分でプロパティを設定できます。このカスタムプロパティをアクセスできる場所を、以下に示します。
List View
Query Editor
Multi-Editor
また、ゲームがこれらのプロパティの数値をクエリで探せます。Custom Propertyリストを変更すると、Wwiseプロジェクトが強制的に保存されリロードされます。
項目 |
内容 |
|
---|---|---|
Custom Properties |
||
ID |
プロパティの識別ID。このIDを使って、ゲームがサウンドエンジンAPIを使いこのプロパティ値のクエリを行う。編集は不可能。 |
|
Name |
プロパティの名前。 |
|
Location |
プロパティの場所。種類を、以下に示す。
|
|
Type |
プロパティの種類。種類を、以下に示す。
|
|
Default |
プロパティのデフォルト値。 |
|
Min |
プロパティの最小値。 |
|
Max |
プロパティの最大値。 |
|
|
新規カスタムプロパティを追加する。 |
|
|
選択したカスタムプロパティを削除する。 |
|
|
ダイアログボックスProject Settingsが閉じ、設定が保存される。 |
|
|
ダイアログボックスProject Settingsが閉じ、設定は保存されない。 |