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2015.1.9.5624

2024.1.4.8780

2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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ファイナルミックスの作成

プロジェクトのバス構造が完成したら、ゲームにある様々なサウンド、ミュージック、モーションのミックスの微調整やトラブルシューティングを行います。Wwiseでは、ゲームオーディオのミキシングのための主なツールとして、以下の2種類があります。

  • Master-Mixer Console - 様々なバスのプロパティを、1つの画面にまとめて表示する、ミキシングコンソール。

  • Mixing Desk - バスやオブジェクトの様々なプロパティを、1つの画面にまとめて表示する、柔軟でパワフルなミキシングコンソール。

どちらのビュー(画面)でも、ゲームの最終的なオーディオミックスを、リアルタイムで作成できます。ただし、Mixing Desk(ミキシングデスク)の方が、編集できるプロパティの種類が多く、1つのミキシングセッションでオブジェクトとバスの両方をミックスできるので、コントロールできる範囲が広くなります。


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