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2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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Contents Editor:アクターミキサー

Contents Editorで、アクターミキサー内のオブジェクトに共通するプロパティの一部を簡単にアクセスできます。

項目

内容

Name

オブジェクト名。

PF

オブジェクトが現在のプラットフォームに含まれるかどうかを指定する。選択すると、このオブジェクトが現在のプラッットフォームに含まれることを示す。選択しないと、含まれないことを示す。

チェックなしの場合は、Property Editorのプロパティや動作を設定できない。

Voice Volume

バスにルーティングする前、またはAUXバスに送る前にこのオーディオオブジェクトに適用する減衰(レベルまたは振幅)。ボリュームの詳細については「ボイスパイプラインを理解する」を参照。

デフォルト値:0
範囲:-200から200
単位:db

info 注記

スライダ範囲は、デフォルトで-96から+12までとなっています。スライダ範囲を広げるには、数値を直接入力するか、編集コントロール部分にカーソルを当てたまま、マウスをスクロールします。

Voice Pitch

オーディオオブジェクトの再生スピードであり、具体的には以下の通り。

Pitch 0 = 通常のスピード

Pitch 1,200 = 2倍速

Pitch 2,400 = 4倍速

Pitch -1,200 = 0.5倍速

Pitch -2,400 = 0.25倍速

デフォルト値:0
範囲:-2,400 から +2,400
単位:セント(Cents)

1,200 centsは、1オクターブに等しい。

Voice Low-pass Filter

指定値に基づいて高周波を減衰させる、リカーシブ(再帰)フィルタ。

ローパスフィルタの単位は、適用するローパスフィルタ率を表し、0はローパスフィルタなし(信号に影響なし)、100は最大減衰を表す。

デフォルト値:0
範囲:0から100
単位:パーセント
(詳細は「WwiseのLPF値カットオフ周波数」を参照。)

Wiiプラットフォームにおいては、WwiseはWii DSPローパスフィルタを使用します。

Voice High-pass Filter

指定値に基づいて低周波を減衰させる、リカーシブ(再帰)フィルタ。

ハイパスフィルタの単位は、適用するハイパスフィルタ率を表し、0はハイパスフィルタなし(信号に影響なし)を表し、100は最大減衰を表す。

デフォルト値:100
範囲:0 から 100
単位:パーセント

Wii、Vitaハードウェア、3DSでは、ハイパスフィルタを利用できない。

Notes

このオブジェクトのプロパティについての、追加情報。


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