バージョン
SoundFrameを使って様々なシミュレーション用アプリケーションやプラグインを作成することで、より魅力的なオーディオエクスペリエンスをゲーム用に作り出し、提供できます。開発パイプラインにSoundFrameを取り入れる利点の一例を、以下に示します。
SoundFrameでできること
Wwiseのオーディオ関連機能を、ワールドビルダーに組み込める。
減衰半径など、具体的なオーディオプロパティを可視化してワールドビルダーで表示できる。
ゲーム用にカスタム化された高度なオーディオシナリオをシミュレーションできる。
ゲームエンジンにオーディオを取り込む準備ができる前から、オーディオのテストと検証を始められる。