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2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

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プロジェクトにファイルパッケージを追加する

1つのプロジェクトに、パッケージを無制限に追加できます。各種パッケージを作成できたら、Block size(ブロックサイズ)プロパティを設定して、パッケージのバイトのアライメント(Byte alignment)を定義します。指定するバイト数は、各プラットフォームのI/Oデバイスの要件によって決まる。

info 注記

ブロックサイズやプラットフォーム別のI/Oデバイスの制約についてはSDKドキュメンテーションで、Streaming > Low-Level I/Oを参照してください。

プロジェクトにファイルパッケージを追加するには

  1. Packagesリストで、Addをクリックする。

    Packagesリストに、新規パッケージが1つ追加されます。

  2. デフォルトのパッケージ名を、新規パッケージの内容が分かる名前に変更する。

  3. Enterをクリックする。

  4. 全てのパッケージが作成できるまで、上記1〜3を繰り返す。

  5. パッケージ内のデータをアラインするバイト数を指定するには、Block Sizeフィールドに、数値を入力する。指定するバイト数は、各プラットフォームのI/Oデバイスの要件によって決まる。各プラットフォームの一般的な数値を、以下に示す。

    Xbox 360:2,048

    Wii、Nintendo 3DS、WiiU:32

    その他のプラットフォーム:1

    info 注記

    Block size)が1であれば、アライメントがないことを意味します。


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