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アクターミキサー

アクターミキサーは、1つ以上のサウンド、モーションオブジェクト、コンテナ、他のアクターミキサーなどから成る、階層構造です。アクターミキサーを使い、その下にある全ての子オブジェクトのプロパティを設定できます。

アクターミキサーのプロパティを設定することで、オブジェクトのゲーム中の特徴が決まります。これらのプロパティ設定は、Property Editorに表示されます。Property Editorにアクターミキサーをロードすると自動的に、アクターミキサー内にある全てのオブジェクトのリストが、Contents Editorに表示されます。また、オブジェクトをProperty Editorにロードしなくても、Contents Editorでオブジェクトのプロパティを簡単に変更することも可能です。

アクターミキサーのプロパティに関する様々なオプションの詳細を、以下に示します。


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