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このレッスンの手順を追えば、小さなUnityプロジェクトに、Wwiseプロジェクトのサウンドをインテグレートできるはずです。どのようなUnityゲームでも、大部分のサウンドは、Awake、Start、OnTriggerEnterを使いEventをポストするだけで済みます。ゲームにサウンドをインテグレートするのが初めてでも、一番重要な考え方をもう学んだので、すぐにクリエイティブに使いこなせます!