レッスン 6
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レッスン
Environmental Effect(環境エフェクト)をインテグレートするには、影響を受ける範囲を覆うTriggerに対し、AkEnvironmentコンポーネントを設定します。Aux Busを作成し、それぞれのリージョンにアサインできたら、あとはWwiseを使いAux Busに挿入されたEffectを編集する作業が中心となり、どのWwiseオーディオオブジェクトを、これらのAux Busにダイナミックにルーティングすべきかを、"Use game-defined auxiliary send"のチェックボックスを使いながら設定します。忘れずにRigidbodyをAkEnvironmentに追加し、 AkGameObjを、影響を受けるゲームオブジェクトに追加して、WwiseオブジェクトにAux Busをアサインするために必要な計算を、AkEnvironmentができるようにします。