レッスン 2

目次

アンビエントサウンド(Ambiences)

新しい剣を手に、あなたはEvil Spit Plant達と闘うためにWoodlandsに向かいます。橋に一歩踏み込むと、ゆっくりと流れるハーモニーのような水の動きが下から聞こえてきます。

流れるRiverサウンドを有効にするには、RiverゲームオブジェクトにAkEventコンポーネントを使うという方法があります。ただサウンドはゲームオブジェクトの中心から発せられるので、どの方向からもRiverを聞くには、最適ではありません。

そのような場合は、ポジショニングのためにAkAmbientコンポーネントのような別のスクリプトを利用できます。このコンポーネントにはAkEventと同じ設定項目があるほか、ポジショニングのモードも設定できます。

[注釈]

重要な内容は更新され、Wwiseにおける主な変更点は反映されていますが、2019.1バージョンの画像が一部で使用されている場合があります。これらは細かな相違であり、Wwiseの機能やユーザビリティを理解するうえで影響をおよぼすものではありません。近い将来にすべての視覚的要素が最新の状態に更新される予定です。


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